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	<title>FINAL BOSS Podcast</title>
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	<description>Podcast formado por 6 colegas que hablan de actualidad sobre videojuegos y tecnologia.</description>
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		<title>FINAL BOSS Podcast</title>
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		<title>Algo extraño ocurre en Skyrim.</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 23:19:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erchuster</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CURIOSIDADES]]></category>
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		<description><![CDATA[Como si no fuera suficiente caminar por Skyrim y preocuparse de gigantes, trolls, dragones, bandidos y demás bichos y demás&#8230; ¡uno no puede caminar tranquilamente por Skyrim sin que algo le de en la cabeza! Algo que viene&#8230; del Espacio. &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/02/07/algo-extrano-ocurre-en-skyrim/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=915&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como si no fuera suficiente caminar por Skyrim y preocuparse de gigantes, trolls, dragones, bandidos y demás bichos y demás&#8230; ¡uno no puede caminar tranquilamente por Skyrim sin que algo le de en la cabeza! Algo que viene&#8230; del Espacio.</p>
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='593' height='364' src='http://www.youtube.com/embed/wcZXg-3Doms?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span>
<p>Valve y Bethesda se alian para crear uno de los primeros mods de Skyrim. El mod en sí añade al tan siempre querido &#8220;Space Core&#8221;, que nos acompañara en nuestra épica aventura, soltandonos su repertorio típico de frases sobre el Espacio, así como algunas pequeñas frases añadidas. Hay quién afirma que cierta empresa dedicada a la ciencia tambien podría hacer aparicion en Skyrim; quién sabe.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/915/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/915/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=915&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">erchuster</media:title>
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		<title>Reediciones HD</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sergi7sm</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOCONSOLAS]]></category>

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		<description><![CDATA[Amigos lectores, gracias una vez más por leerme. Esta vez, y con la inminente llegada a mis manos de Metal Gear Solid HD Collection (imprescindible), voy a hablar sobre la nueva estafa las reediciones HD. Todos estamos de acuerdo (seguro &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/30/reediciones-hd/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=911&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="hiddenSpellError"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-651" title="hd-collection" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/hd-collection.jpg?w=593" alt=""   /></a><br />
Amigos lectores, gracias una vez más por leerme. Esta vez, y con la inminente llegada a mis manos de Metal Gear Solid HD Collection (imprescindible), voy a hablar sobre <del datetime="2012-01-30T20:59:15+00:00">la nueva estafa</del> las reediciones HD.</p>
<p>Todos estamos de acuerdo (seguro que aparece alguien que dice que no, pero ya sabéis, es la excepción que confirma la regla), en que esta Gen, ha sido una absoluta mierda. Si, juegazos por doquier, pero originalidad 0,5 y precios ABUSIVOS. Han aparecido varios cánceres como los DLC´s y las reediciones HD. Sobre los DLC´s ya hablaré un día que esté más calmadito&#8230;que me hierve la sangre, respecto a las reediciones HD, es un nuevo sacaduros impresionante.<br />
Que sí, que tiene cosas buenas, ¿cuáles? Pues básicamente, que no hayas jugado a PS2 en tu vida y no sepas la de juegazos que te estás perdiendo. Ahora bien, ¿alternativas? Es tan fácil como pillarte una PS2 (unos 50€ de segunda mano) y a jugar a todo su catálogo . Y diréis, pero Sergi, es HD y tienen trofeos&#8230;Ohh &#8220;trofeos&#8221;, déjame que me descojone, al ver cómo os compran con la frase: &#8220;Y ahora con trofeos&#8221;.<br />
<a class="hiddenSpellError"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-652" title="Metal-Gear-Solid-HD-Collection-Limited-Edition-30-09-11-004" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/metal-gear-solid-hd-collection-limited-edition-30-09-11-004.jpg?w=593" alt=""   /></a></p>
<p>Estamos de acuerdo que salen juegazos impresionantes (Metal gear, God Of War, <del datetime="2012-01-30T20:59:15+00:00">Tomb Raider</del>, Silent Hill, Jack And Dexter&#8230;) Pero joder, abrid los ojos, que Sony dijo en su conferencia allá por el 2005, que su PS3 sería RETROCOMPTIBLE, esto es, que no haga falta que saquen juegos en HD y &#8220;con trofeos&#8221;&#8230;Ah y cobrándonos!!<br />
<a class="hiddenSpellError"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-654" title="36810_151076734908649_127215477294775_465898_7539034_n" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/36810_151076734908649_127215477294775_465898_7539034_n.jpg?w=593" alt=""   /></a></p>
<p>Entonces..todo tiene sentido, abres los ojos y dices: &#8220;Joder, ¿cómo no me he dado cuenta antes?&#8230;Tiene bastante lógica, somos esclavos ansiosos de un trozo de pan, por el que nos cobran su peso en diamante. Son sanguijuelas ansiosas de sangre, mordiéndonos poco a poco para que podamos &#8220;recuperarnos&#8221; y así poder volver a mordernos. No tienen compasión, harán todo lo que esté en sus manos para llevar la industria del videojuego a ser un capricho de ricos. Tengo mis Metal Gears de PS2 en perfecto estado y no puedo jugarlos en mi PS3, debo comprarme la reedición HD para poder seguir disfrutándolos (vendí mi PS2 debido a la &#8220;retrocompatibilidad&#8221;)&#8230;<br />
<a class="hiddenSpellError"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-653" title="PS3-PS2-va-a-ser-que-no" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/ps3-ps2-va-a-ser-que-no.jpg?w=593" alt=""   /></a><br />
En el futuro (y presente ya) se vislumbran cosas como el pass online, la no posible venta de juegos de segunda mano&#8230;y los precios no paran de subir.<br />
Ya mismo, nos cobrarán por encender la consola, reíros reíros&#8230;.que ya se reirán ellos&#8230;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/911/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/911/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=911&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Battlefield 3 elimina baneos erróneos</title>
		<link>http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/30/battlefield-3-elimina-baneos-erroneos/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheFanaticGames</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>

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		<description><![CDATA[De todos es sabido que muchas de las expulsiones que se estaban realizando en la versión para PC de Battlefield 3 eran erróneas. Por eso, Electronic Arts ha anunciado en su blog Battlelog que eliminará los programas de PunkBuster que, por lo visto, eran &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/30/battlefield-3-elimina-baneos-erroneos/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=907&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De todos es sabido que muchas de las expulsiones que se estaban realizando en la versión para PC de<strong> <a title="Battlefield 3" href="http://www.hobbynews.es/videojuegos/battlefield-3" target="_blank">Battlefield 3</a></strong> eran erróneas. Por eso, Electronic Arts ha anunciado en su blog Battlelog que eliminará los programas de <em>PunkBuster</em> que, por lo visto, eran los causantes de</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-908" title="battlefield_4_anunciado_prin" src="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2012/01/battlefield_4_anunciado_prin.jpg?w=300&#038;h=168" alt="" width="300" height="168" />banear a gente que no había cometido ninguna infracción dentro de <strong>Battlefield 3</strong></p>
<p>En el blog podemos leer &#8220;hemos dado los pasos necesarios para eliminar los baneos erróneos que algunos proveedores third party habían cometido por error. Además, hemos tomado las medidas necesarias para proteger a la gente de futuros baneos injustos. Hemos determinado que la causa principal de los baneos de servidores no está directamente relacionada con <strong>Battlefield 3</strong>, sino con algunos servidores que utilizan <em>PunkBuster</em> para protegerse. Así que si puedes logear en Battlelog y tu cuenta no ha sido baneada, ni por Electronic Arts ni por DICE, no es necesario contactar con el servicio de atención al cliente&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/907/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/907/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=907&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>¿Playstation 4 con Kinect? Comienza la batalla.</title>
		<link>http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/28/playstation-4-con-kinect-comienza-la-batalla/</link>
		<comments>http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/28/playstation-4-con-kinect-comienza-la-batalla/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:19:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daga Muten</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque Sony en reiteradas veces ha manifestado que su consola de sobremesa tendrá por lo menos 10 años de vida (hasta 2016), la presentación de Wii U ciertamente pareció adelantar el panorama; tanto, que ya se habla del inminente desarrollo de Xbox 720 con salida para 2013/2014 (y dudo mucho que se acabe &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/28/playstation-4-con-kinect-comienza-la-batalla/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=905&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Aunque <strong>Sony</strong> en <strong>reiteradas veces</strong> ha manifestado que su consola de sobremesa tendrá por lo menos <strong>10 años de vida </strong>(hasta 2016), <a href="http://www.mouse.cl/contenido/juegos/2011/06/4-1182-9-la-8-generacion-de-consolas-ya-tiene-a-su-primer-exponente-wii-u.shtml" target="_blank">la presentación de Wii U</a> ciertamente pareció adelantar el panorama; tanto, que ya se habla del <a href="http://www.mouse.cl/contenido/portada/2011/03/1-1016-9-microsoft-ya-pensaria-en-el-sucesor-de-xbox-360.shtml" target="_blank">inminente desarrollo de Xbox 720</a> con salida para <strong>2013/2014 </strong>(y dudo mucho que se acabe llamando 720) y de <strong>Playstation 4 </strong>(la imaginación hacia como se podria llamar la nueva de Sony es limitada), aunque según las últimas informaciones, se lanzaría en <strong>2012</strong> compitiendo con Nintendo, y con un <strong>comienzo de producción</strong> para fines de este año.</div>
<div></div>
<div><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/1299462_400.jpg"><img class="alignright" title="1299462_400" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/1299462_400.jpg?w=400&#038;h=563" alt="" width="400" height="563" /></a></div>
<div></div>
<div>Según la <a href="http://www.digitimes.com/news/a20110704PD202.html" target="_blank">web digitimes</a> la nueva versión de la consola íncorporaría un sensor de movimiento <strong>similar a Kinect</strong>, aunque no se especifican más detalles, como por ejemplo si éste será compatible con <strong>Move y PS Eye</strong> o si existe algún parecido con el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QtAZVLwvtoo" target="_blank">reconocedor de rostros y voz de PS Vita</a>. El portal taiwanés cita como fuente a <strong>Foxconn y Pegatron Technology</strong> (encargados del ensamblaje), los que se supone estarían preparados para comenzar con la producción del dispositivo a fines de este año, con un presupuesto de <strong>20 millones de aparatos listos para su venta.</strong></div>
<div></div>
<div>Pero si nos enfocamos en el desarrollo de éste sensor similar al de <strong>Microsoft</strong>, una <strong>patente registrada a fines del año pasado</strong> nos podría dar algunos detalles acerca de qué querría utilizar Sony para <strong>enfrentarse a Kinect</strong>. El dispositivo <strong>rastrearía la ubicación de los jugadores</strong>, y estaría equipado con un <strong>giroscopio, acelerómetro</strong>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Magnet%C3%B3metro" target="_blank">magnetómetro</a> y un <strong>transmisor ultrasónico</strong>. Éste último utiliza ondas de radio para comunicarse con el controlador central, haciendo posible encontrar en un espacio determinado al usuario, a través de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ecolocaci%C3%B3n" target="_blank">ecolocalización</a>.</div>
<div></div>
<div>Un diseño primario deja ver que el sensor de piso incluiría un <strong>detector de movimiento</strong>, <strong>cámaras infrarrojas de gran angular</strong> (profundidad) y un <strong>procesador de ultrasonidos</strong> (control de voz), además de<strong> luces LED</strong> para dar información acerca de cuántos jugadores hay conectados, o si las baterías están cargadas.</div>
<div></div>
<div></div>
<div> Además, en el <strong>modo multijugador</strong> se especifican los usuarios activos, si el título está en línea o si hay salas de chat para conversar en <strong>tiempo real</strong>. No hay más datos acerca de esta patente, si Sony planea utilizarla en un futuro o si es sólo una idea; recordemos que <strong>Project Natal</strong> fue presentado en público a mediados de <strong>2009</strong>, por lo que la compañía japonesa bien pudo haber tenido tiempo de sobra para <strong>desarrollar y perfeccionar</strong> esta tecnología.</div>
<div></div>
<div>Si la información filtrada es cierta, Sony podría ver un <strong>frenazo en la venta de la consola</strong>, obligando a <strong>rebajarla</strong> antes del tiempo presupuestado. Aún así, es importante señalar que <strong>ya conviven juntos PS2 y PS3</strong>, por lo que la llegada de un nuevo dispositivo no tendría porqué cambiar el panorama,<strong>ampliando de hecho el mercado para todo tipo de usuarios</strong>. Y haciendo un análisis más ficticio, hay que recordar que la <strong>salida temprana de Xbox 360</strong> contra PS3 es la que le dió una notoria ventaja en términos de <strong>adquisiciones</strong> -factor que Sony sólo ahora ha podido revertir-, y la compañía japonesa haya aprendido algo de aquél ejemplo.</div>
<div></div>
<div>Sea como sea, tal vez el próximo <strong>E3 de 2012</strong> sea uno de los más emocionantes de la historia.</div>
<div></div>
<div>Fuente: <a href="http://www.mouse.cl" target="_blank">Mouse.cl</a></div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/905/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/905/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=905&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>&#8220;Megaman está muerto&#8221; Fdo. Crapcom.</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:39:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erchuster</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>
		<category><![CDATA[PS VITA]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX LIVE]]></category>

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		<description><![CDATA[ATENCIÓN: El siguiente artículo puede contener violencia gráfica,  textual y multitud de insultos, palabras mal sonantes. Avisados quedáis. Si, no me voy a andar por las ramas ni decirlo sutilmente. ¡Gracias, omnipotente CRAPCOM, por haber violado las infancias de los &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/28/megaman-esta-muerto-fdo-crapcom/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=889&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><strong>ATENCIÓN: El siguiente artículo puede contener violencia gráfica,  textual y multitud de insultos, palabras mal sonantes. </strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Avisados quedáis.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2012/01/crapcom.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-893" title="CRAPCOM" src="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2012/01/crapcom.png?w=593&#038;h=153" alt="" width="593" height="153" /></a></p>
<p>Si, no me voy a andar por las ramas ni decirlo sutilmente.<strong> ¡Gracias,</strong> omnipotente CRAPCOM, <strong>por haber violado las infancias de los miles de millones de jugadores que hayan crecido con Megaman!</strong> ¿Por que lo digo? Bueno, ayer, gracias a PlayAgain.es, me entere de algo que no debí haberme enterado hasta, por lo menos, la salida del videojuego <em>&#8220;Street Fighter X Tekken&#8221;</em> Un título que, si bien ha revolucionado al público de toooodo el mundo con su hype y su <em>&#8220;Derp, hemos puesto a Kazuya contra Ryu; comprad el juego&#8221;</em> pero que a mí, por lo menos, <strong>esto me ha dejado con un estado de ánimo entre &#8220;rabioso&#8221; y &#8220;tengo ganas de viajar a Japón para hacer una visita a las oficinas de CRAPCOM y hacer algo realmente malo&#8221;</strong>. Pero, Chuster, <em>&#8220;¿Porque estás así de enfadado?&#8221; </em>te estarás preguntando, lector. Bueno, esto solo puedo expresarlo con este video:</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='593' height='364' src='http://www.youtube.com/embed/4FwecG0-e0Y?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>Como lo véis, <strong>CRAPCOM ha decidido &#8220;matar&#8221; al que fue uno de sus personajes estrellas</strong>. Lo que habéis visto constituye el futuro roster de &#8220;SF x Tekken&#8221; para PS3 y PS Vita.  Este es el trato que se le ha dado a uno de los personajes más queridos del mundo de los videojuegos. Ese Megaman que veis es <strong>el sacado de una box-art cutre de cuando salío &#8220;Megaman 1&#8243; para NES en America</strong>. Gracias, CRAPCOM. Sinceramente, muchas gracias. Has decidido que, gracias a que subsistes con lanzar DLC´s con pura mierda en ellas, con contenidos inútiles con los que sangras los bolsillos de tus queridos jugadores, que lanzas juego mediocre tras juego mediocre, cuyos argumentos o mecánicas están estancadas en planteamientos condenados a caer por su propio peso, <strong>TÚ HAS DECIDIDO ASESINAR A MEGAMAN.</strong> A uno de los personajes que la gente de los videojuegos más ha querido, más ha idolatrado y más te ha pedido que le des un juego para respetarlo. ¿Y ahora vienes con esta mierda, que es igual de grande que mi pueblo incluso, vienes con esta actitud y <strong>te ríes encima de los fans de Megaman y te mofas de nosotros, los jugadores</strong>?.</p>
<p>Sinceramente, <strong>yo ya me he hartado de CRAPCOM.</strong> Para mí, no habrá más juegos de esta compañía ni en mi PC, ni en mi PSP ni nada de mi casa. Automáticamente, los destruiré si llegan a dar con mis manos. Para mi, estáis muertos.</p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2012/01/megaman-ded.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-894" title="MEGAMAN DED" src="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2012/01/megaman-ded.png?w=593" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Descansa en Paz, Megaman. Ahora estás en un lugar mejor.</strong></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/889/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/889/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=889&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">MEGAMAN DED</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Far Cry 3. Recopilación de teorias y remember.</title>
		<link>http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/27/far-cry-3-recopilacion-de-teorias-y-remember/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daga Muten</dc:creator>
				<category><![CDATA[ANALISIS]]></category>
		<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Quien no conoce Far Cry (Far Cry Insticts para PS3 y Xbox)? Una idea original de Crytek que cosechó muy buenas criticas tanto gráficamente como en su inteligencia artificial en el E3 del 2004 y que con el conocimos por primera &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/27/far-cry-3-recopilacion-de-teorias-y-remember/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=887&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/far_cry_logo-1.gif"><img class="aligncenter" title="Far_cry_logo-1-" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/far_cry_logo-1.gif?w=435&#038;h=163" alt="" width="435" height="163" /></a></p>
<p><strong>¿Quien no conoce Far Cry (Far Cry Insticts para PS3 y Xbox)?</strong> Una idea original de Crytek que cosechó muy buenas criticas tanto gráficamente como en su inteligencia artificial en el E3 del 2004 y que con el conocimos por primera vez las posibilidades del motor CryEngine. Yo lo acabé jugando para PC en aquel entonces.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/farcry2.png"><img class="aligncenter" title="FARCRY2" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/farcry2.png?w=448&#038;h=133" alt="" width="448" height="133" /></a>Recuerdo cuando recién salió Far Cry 2, yo andaba bastante desinformado al respecto y como para muchos la economía de primera mano no era la adecuada, tuve que esperar unos meses hasta que llegase a las tiendas casi regalado. Entonces lo compré y probé. Me sorprendí mucho, todo lo que habían anunciado ahí estaba, incluso sin el cable de componentes que en esos momentos no tenía (lo se, matadme) era espectacular. La gente acostumbrada a recibir acción desde el segundo uno desde el comienzo de un juego no le acabó convenciendo ya que el principio era lento, bastante lento hasta verse asentado en la historia y habiendo conocido parte de los personajes principales para desencadenar el argumento y ir a por faena. Cuando te dicen que el mapa tiene 50 quilometros cuadrados de extensión y te obligan a ir a pie las primeras 5 horas, hoyga! Pero gracias a eso, admirabas los <strong>detalles, la capacidad del motor gráfico mencionado entonces, el aire agitando las palmeras, los efectos de sonido, ambientación, la lluvia, la inteligencia del fuego que se movia donde el aire lo llevaba y quemaba todo a su paso&#8230; Detalles que hacian que no importase ir poco a poco descubriendo todos esos rincones y detalles,</strong> justificados para ser explorados habiendo añadido diamantes escondidos por la isla que encontrabas con un localizador incorporado en tu equipo inicial.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/diamantes_farcry2.png"><img class="aligncenter" title="Diamantes_FARCRY2" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/diamantes_farcry2.png?w=584&#038;h=335" alt="" width="584" height="335" /></a></p>
<p><strong>Y si añadimos que Ubisoft hizo meritos para comenzar a ser odiado por muchos por el tema de los cuelgues</strong> de los dvds, partidas congeladas, partidas en las que era imposible volver a grabar incluso después de resignarse uno y volverlo a comenzar&#8230; Unos bugs sacados en serie que hasta la llegada de la actualización, la gente que tenia el juego casi acabado (y que no poseía online), tuvo que volverlo a comenzar, y como es un juego largo de cojones&#8230; Imaginad las caras de WTF! de la gente. A mi por suerte no me sucedió nada. Eso fue la gran cagada habiéndose anunciado fallos en parte de las copias sacadas a la venta. Y esque Ubisoft puede llegar a hacer grandes cosas pero en cuestión de parches y bugs creo que se lleva la pole junto a Bethesda que también es capaz de lo mejor pero con mas parches que a la ropa vieja.</p>
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='420' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/sgfI_IztD-o?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span>
<p><strong>Si no lo has probado, realmente te invito a que lo comiences,</strong> si no tienes prisa y te apetece adentrarte en plena selva sin mirar el reloj, realmente te acabará conquistando, de verdad. Cierto que los controles habiendo jugado a otros shooters te parecerán algo toscos, quizás prehistóricos si me aventuro, en fácil te apunta automáticamente a los enemigos, solamente puede ponerse de cuclillas para ocultarse, no existe el ataque en sigilo pese a que puedas llevar el machete para ataque cuerpo a cuerpo&#8230; Tiene fallos de audio que (y a mi me ha pasado hasta el punto de asustarme como a un gilipollas) en momentos determinados de tranquilidad, de repente aparecen sonidos de frenazos de coche o acelerones (indicando que se acercaba un Jeep lleno de enemigos o algo) subiéndose el sonido a muy alto y claro, indicaba que en esa zona del mapa andaba por ahí algún negro cabreado, pero que sin sentido saltabas del sillón casi dándote un infarto, y después ahí no había pasado nada.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/far_cry_2_pics_46-1.jpg"><img class="aligncenter" title="far_cry_2_" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/far_cry_2_pics_46-1.jpg?w=584&#038;h=365" alt="" width="584" height="365" /></a></p>
<p>Y estaréis pensando, &#8220;joder pues menuda basura&#8221; pero no, aun así teniendo en cuenta estas cosas ya para mi tipicas de Ubi y Bethesda lo considero uno de mis juegos preferidos. Quizás lo jugase en uno de los momentos que mejores recuerdos he tenido y lo justifico en él, pero independientemente de ello, <strong>Far Cry 2 me enganchó como un tonto jugando con pegatinas.</strong> Raro que no os haya soltado ningún spoiler, bastante propio de mi, pero hasta el final, os atrapará pese a todo.</p>
<p>Una vez habiendo vaciado algunos de mis recuerdos y opiniones respecto al anterior titulo, recopilaré algunas de las cosas que después del E3 2011 se han dicho al respecto del esperadísimo <strong>Far Cry 3 durante este 2012 y el que para mi será uno de los GOTY 2012</strong> pese a que seguro pasará desapercibido como el anterior por el dominio de los mismos de siempre. Espero que tras la reforma del motor gráfico que le añadirán los bugs sean historia del pasado.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/far-cry-3-20110817104326650_640w.jpg"><img class="aligncenter" title="far-cry-3-20110817104326650_640w" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/far-cry-3-20110817104326650_640w.jpg?w=584&#038;h=328" alt="" width="584" height="328" /></a></p>
<p><strong>Durará entre 15 y 20 horas dentro del hilo principal,</strong> ligeramente inferior a Far Cry 2. El mapa seria 10 veces mas grande que el anterior en cuanto a densidad de elementos, no que sea interminable andando o en coche. Si realmente quieres hacerlo interminable, lógicamente está en tu mano ya que el mapa puede ser todo lo largo que quieras.</p>
<p>Como Jason Brody, protagonista de este nuevo titulo, <strong>los jugadores podrán detonar, disparar, acuchillar, asesinar en sigilo, cosas que en sus anteriores se echaba de menos,</strong> punto a favor y algo necesario para estar mas dentro de la trama, acción y el personaje.</p>
<p><strong>Incluirá dilemas morales</strong> como parte de sus mecánicas.</p>
<p><strong>Interacciones con el entorno multiples.</strong> Se podrá resolver un ataque a un campamento, infiltración o misión de maneras variadas interactuando con tirolinas, vehículos, armas, caminos alternativos&#8230;</p>
<p>Se sospecha tambien que como se veia en la demo inicial en el E3, el protagonista llevaba colgada <strong>una camara de fotos,</strong> supuestamente porque está de vacaciones, pero &#8230; <strong>¿Se usará para algo en concreto?</strong></p>
<p><strong>Próximas entregas podrian desarrollarse en LA ANTARTIDA</strong> segun guionistas de Ubisoft Montreal.</p>
<p>Se dice tambien que tendra <strong>finales alternativos,</strong> debido a lo de los dilemas morales, cobra sentido común.</p>
<p>Y a pesar de que Crytek no le guste la idea en la cual esta tomando rumbo Ubisoft con el juego ya que se quejaban de que lo estaban llevando fuera de su esencia, pienso que con el 3 es una vuelta a los origenes pero mas salvaje, segun se promete. Aun no entiendo porque Crytek se molestó en criticar lo que crearon. ¿Sera porque están haciendo un gran trabajo que a ellos se les paso con la primera entrega? ¿Puedo votar que si? Puede.</p>
<p><strong>¿Y vosotros? ¿Que esperáis de Far Cry 3?</strong></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/887/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/887/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=887&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>URCC: Videojuegos de Película&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 12:14:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erchuster</dc:creator>
				<category><![CDATA[ANALISIS]]></category>
		<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola-hola, amigos de Final Boss. Feliz Año Nuevo. Una vez dicho esto, pongámonos a trabajar. Este artículo es uno de los más largos y uno de los que más me ha costado. Un artículo que, si bien podría caber plácidamente &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/24/urcc-videojuegos-de-pelicula/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=745&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola-hola, amigos de Final Boss. Feliz Año Nuevo. Una vez dicho esto, pongámonos a trabajar. Este artículo es uno de los más largos y uno de los que más me ha costado. Un artículo que, si bien podría caber plácidamente en 1 post entero, lo he partido en dos con la esperanza de conseguir un contraste. Como ya sabréis, este es un tema que siempre he querido tratar, ya fuera de una manera calmada o como lo hace nuestro querido RanaPana, y estoy seguro de que me voy a quedar muy a gusto cuando acabe este post. Por eso, he decidido llamarlo &#8220;Videojuegos de Película&#8221; y &#8220;Películas de Videojuegos&#8221;. Así que, vamos a arrancar. Bienvenidos a &#8220;Un Ratito Con Chuster.</p>
<p><a href="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2011/11/urcc3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-746" title="URCC3" src="http://finalbosspodcast.files.wordpress.com/2011/11/urcc3.png?w=593&#038;h=223" alt="" width="593" height="223" /></a></p>
<p>Todos sabemos que, poco a poco, los videojuegos se han ido convirtiendo en uno de los muchos pasatiempos que la humanidad ha tenido en estas últimas décadas. Año tras año, las distribuidoras nos han dado títulos increíbles, pequeñas obras maestras que han llevado tiempo, esfuerzo y dedicación y que han sido devueltas en forma de halagos, premios y críticas muy buenas. En cada generación de consolas, siempre hay una serie de juegos que han llamado la atención por ser de lo mejor en este mundillo. Esta vez, os voy a mostrar cuan cerca esta la barrera de lo digital con lo real. Os voy a enseñar los videojuegos que más se acercan al 7º arte, al cine. Y, para empezar, os traigo una de las sagas más longevas y que aún se mantienen en alza en esta época: <strong>Metal Gear Solid.</strong></p>
<p>Conocida como ser un adalid de las consolas de Sony, la saga MGS ha sido conocida por poner a la disposición de sus incondicionales fans historias que podrían pasar perfectamente por guiones de superproducciones de gran calibre. Atravesando los ultimos 30 años de historia contemporanea, la saga MGS cuenta la historia que rodea al nombre &#8220;Snake&#8221;, ya sea Naked Snake [MGS 3, Portable Ops y Peace Walker, estos últimos en PSP] o la batalla entre Liquid y Solid Snake [MGS 1, 2 y 4], un guión que empezo a tejerse hará más de 20 años y que culminó con un final que a muchos les supo a poco. La cinematografía que demuestra Hideo Kojima a la hora de explicar toda la historia detras de esas siglas es digna de los mejores guionistas de Hollywood. En el ambito de PS, tambien podemos destacar sagas como <strong>Uncharted</strong>, una trilogia de juegos con el añejo sabor del cine de aventuras y cuyos avances técnologicos, entrega tras entrega, han marcado nuevos estandares en las consolas actuales, o <strong>God Of War</strong>, uno de los mejores ejemplos de que la mitologia griega puede ser uno de los mejores recursos a la hora de contar una historia de traición, venganza y redención con un toque un poco&#8230; bestial.</p>
<p>Tampoco podemos olvidar sagas igualmente buenas en la competidora de Sony, Microsoft. Sagas igualmente intensas como <strong>Halo</strong>, la saga de ciencia-ficción más importante de la historia reciente de los videojuegos. En ella, SPARTAN-117, conocido despues como &#8220;Master Chief&#8221;, libra batallas interespaciales a lo largo del Universo combatiendo a favor de la humanidad contra los Covenant, una raza alienigena en guerra contra los humanos, y para evitar que los parasitos conocidos como Flood destruyan el Universo a la hora de poseer a todo ser vivo con el que hacen contacto, o <strong>Mass Effect</strong>, epopeya de ciencia-ficción en la que el comandante John Sheppard ha de formar una escuadra que sea capaz de combatir una amenaza alienígena que pretende destruir a todo el Universo y hacerlos esclavos de sus propios designios. En esta, podemos recalcar la importancia de nuestras decisiones, llegando a tener la vida de nuestros compañeros en nuestras manos.</p>
<p>¿Y como podemos olvidar a la tercera compañía en discordía, la &#8220;Gran N&#8221;? Nintendo siempre se ha caracterizado por crear sagas longevas y que han arrastrado a miles de jugadores con cada nuevo titulo. Prueba de ello es la saga <strong>Super Mario</strong>, que ya ha cumplido 30 años y que mantiene un planteamiento simplón, pero que engancha a todo aquel que lo toca y que sería las delicias de la gente amante de las películas de PIXAR. También, otra de las sagas que más usuarios tiene en todo el mundo y que pertenece a Nintendo (Salvo raros ejemplos) es la saga <strong>Legend of Zelda</strong>, en la que siempre nos tocará salvar el reino y a la princesa (o, a veces, el propio mundo en sí) encarnando a Link, ya sea en versión Toon, versión adulta o en una reencarnación del héroe a traves del tiempo . Una historia cuyo eje cronológico asusta a los entendidos en la materia y guiones en cada uno de los &#8220;pesos pesados&#8221; de la saga <strong>Zelda</strong> es de lo más interesante que ha pasado por los circuitos de las consolas de la compañia de la Gran N.</p>
<p>Pero, ¿y nosotros los PC-eros? ¿No tenemos sagas representativas? ¡Claro que las tenemos, y a patadas! <strong>Half Life </strong>ha marcado un antes y un despues en la industria del videojuego, ya sea por su guión que nos presenta el siempre mudo Dr. Freeman y su extraño papel de pasar de un cientifico a ser el salvador de la humanidad, liderando una completa revolución contra una opresiva raza de alienigenas; <strong>Max Payne, </strong>la historia de un policía sin nada que perder y que intenta, a la desesperada, una lucha para librarse de sus demonios interiores y de la mafia que inunda Nueva York, o <strong>Bioshock</strong>, una de las mejores sagas que han pasado por PC o consolas, y que muestra como el suspense, el terror y lo cinematografico se pueden unir todo junto con un motor gráfico que mueve montañas: el tan usado Unreal 3 llevado a lo máximo.</p>
<p>Se que me he dejado a muchos más en el tintero y se que algunos merecen muchos parrafos por escribir [<strong>Halo</strong>, por ejemplo, <strong>Fallout </strong>o los más recientes <strong>Batman: Arkham Asylum </strong>o <strong>Batman: Arkham City</strong>] pero&#8230; entendedme, el siguiente artículo va a sacar lo peor de mi. Creedme, no hay nada más que me jo*a tanto como las películas de videojuegos. Proximamente, más, pero no mejor, porque me sería imposible.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/745/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/745/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=745&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Dreamcast, su historia</title>
		<link>http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/23/dreamcast-su-historia/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 21:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sergi7sm</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>
		<category><![CDATA[OPINIÓN]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOCONSOLAS]]></category>

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		<description><![CDATA[Siempre he querido escribirle un post a mi adorada Dreamcast..espero no haber tardado mucho  La blanquita de Sega, fue una pionera en el mundo de las consolas, incorporando tecnologías que luego se desarrollarían y se implementarían en las siguientes generaciones, &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/23/dreamcast-su-historia/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=880&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/dreamcast-logo-glow.jpg"><img class="aligncenter" title="Dreamcast-logo-glow" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/dreamcast-logo-glow.jpg?w=510&#038;h=382&#038;h=382" alt="" width="510" height="382" /></a></p>
<p>Siempre he querido escribirle un post a mi adorada Dreamcast..espero no haber tardado mucho <img src="http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif?m=1307715915g" alt=":)" /></p>
<p>La blanquita de Sega, fue una pionera en el mundo de las consolas, incorporando tecnologías que luego se desarrollarían y se implementarían en las siguientes generaciones, como por ejemplo, internet.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/consola-sega_dreamcast.jpg"><img class="aligncenter" title="consola-sega_dreamcast" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/consola-sega_dreamcast.jpg?w=400&#038;h=298" alt="" width="400" height="298" /></a></p>
<p>La Dreamcast fue un proyecto de Sega para recuperarse en la guerra de las videoconsolas tras el batacazo de la Sega Saturn. Es una consola de 128 bits, la primera videoconsola de la sexta generación que tenía como objetivo desbancar a la Playstation y la N64. Fue una anticipada a su época, ya que las primeras DC’s aparecieron a finales del 98 (como los primeros Pentium II), cuando las demás consolas de la 6º generación aparecieron 2-3 años después (PS2 en 2000, GameCube y Xbox en 2001) y 3 años en el mundo de la electrónica, es un abismo tecnológico.</p>
<p>Sistema Anti-copia</p>
<p style="text-align:center;">Sega desarrolló el GD-Rom, que viene a ser un CD de 1,2GB, y en esto se basaba toda su tecnología anti-copia. Ya que no existían ni grabadoras, ni lectores de GC-Roms comerciales, era “técnicamente” imposible piratear los juegos. Luego se comprobó que tan imposible no era. Primero, conectando la consola al ordenador y tratándola como una unidad SCSI externa se era capaz de hacer Back Up’s. Más tarde, modificando un lector de CDs normales para que se saltase la TOC (Google is your friend jaja) del GD-Rom.<br />
<a href="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/gd.jpg"><img class="aligncenter" title="gd" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/gd.jpg?w=330&#038;h=330" alt="" width="330" height="330" /></a></p>
<p>Así, toda su política antipirateria se fue al traste, primero con el boot loader de Utopia (quien no recuerda el reno dando vueltas y cambiando de color?) y más adelante, con el autoboot integrado en los back up’s, no hacia falta ni un mísero chip como en las demás consolas.</p>
<p>Internet en la consola</p>
<p>Fue la primera consola pensada para jugar online. Cuando en esa época aún no se había puesto de moda la tarifa plana a Internet, la blanquita de Sega ya incorporaba un módem de 36Kbit/s, que nos permitía jugar online, navegar por Internet y chatear !! todo esto pagando solo la conexión a Internet.</p>
<p>Esta capacidad que se le añadió 1º a Dreamcast, y después al resto de las consolas, no ha sido aprovechada hasta ahora con la PS3 y la 360. Así que, una tecnología existente en el 98, no se ha desarrollado completamente hasta 7-8 años después.</p>
<p>Esta red online que creo Sega, la Sega.Net (ya estaba disponible para la Saturn una versión mas primitiva) funcionaba independientemente de los ISP, y te redireccionaba a su propia red, lo que hacia que la latencia de los juegos fuera baja.</p>
<p style="text-align:center;">Periféricos<br />
<a href="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/4400117528_f43d171c0f_z.jpg"><img class="aligncenter" title="4400117528_f43d171c0f_z" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/4400117528_f43d171c0f_z.jpg?w=458&#038;h=640" alt="" width="458" height="640" /></a></p>
<p style="text-align:center;">El mando de la Dreamcast era totalmente ergonómico, pensado para largas horas de vicio. Incorporaba 2 ranuras: una para la VMU (Visual Memory Unit), que era donde se guardaban las partidas. Aparte podía convertirse en una mini Game Boy (o más bien como los tamagochis) que nos permitía, aparte de guardar las partidas, jugar a algunos juegos como el Virtua Tenis. En la 2º ranura de expansión, se conectaba normalmente el Vibration Pack. La caña de pescar, que era capaz de reconocer el movimiento, y además de jugar a los simuladores de pesca, podíamos jugar al Soul Calibur.<br />
<a href="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/dreameye.jpg"><img class="aligncenter" title="Dreameye" src="http://sergi7sm.files.wordpress.com/2012/01/dreameye.jpg?w=510&#038;h=531&#038;h=531" alt="" width="510" height="531" /></a></p>
<p>El DreamEye, era una cámara digital que se podía conectar a nuestra Dreamcast y funcionaba como una webcam. Sega tuvo planes de usar la cámara en algún juego, pero no se dio el caso, debido a la debacle de la compañia en 2001, donde abandonó completamente el mundo de las consolas y se centró en el desarrollo de juegos para las arcades.<br />
También fue la primera consola en añadir a la lista de periféricos el teclado y el ratón, el micrófono (que venia con la oferta de Terra y la alfombra de baile para el DDR.</p>
<p>Ésta consola, adelantaba en mucho a todas las de su generación…pero PS2 llegó todapoderosa aplastando todo atisbo de vida. Quizás si Dreamcast hubiera tenido muchos más y mejores juegos (Sólo se salvaban unos pocos como Shemue o Sonic Adventure 2)…la historia hoy sería diferente..y puede que incluso, existiera Dreamcast 3.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/880/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/880/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=880&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Dreamcast 2 &#8211; Un sueño que de momento, no se hará realidad.</title>
		<link>http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/20/dreamcast-2-un-sueno-que-de-momento-no-se-hara-realidad/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daga Muten</dc:creator>
				<category><![CDATA[NOTICIAS FRESCAS]]></category>
		<category><![CDATA[OPINIÓN]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que en el mes de Agosto Sega presentó una solicitud en la Oficina de marcas y patentes de EE.UU para proteger la marca de Dreamcast, el paso importante para verse metida en una nueva generación quedó en el olvido &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/20/dreamcast-2-un-sueno-que-de-momento-no-se-hara-realidad/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=873&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/dc2.jpg"><img class="aligncenter" title="DREAMCAST 2" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/dc2.jpg?w=584&#038;h=328" alt="" width="584" height="328" /></a></p>
<p>Desde que en el mes de Agosto Sega presentó una solicitud en la Oficina de marcas y patentes de EE.UU para proteger la marca de Dreamcast, el paso importante para verse metida en una nueva generación quedó en el olvido para muchos de nosotros desde el 2009 imaginándonos que la mamá de la primera Xbox posiblemente no tendría opciones de competir contra las tres grandes como son Xbox360, PS3 y Wii prácticamente habiéndose declarado en quiebra. Recordemos que para lo que fue para muchos de nosotros una pedazo de consola increíble en su día (aun recuerdo lo emocionado que estaba cuando la compré) la oferta en software era relativamente pobre  ya que no tenia salida suficiente en Europa en cuanto titulos multi plataforma y muchos de los juegos que te gustaban no llegaban y tenias que comprarlos de importación o lo que para mi fue la decisión final, acabar haciéndome un Boot CD (piratearla vamos) para bajarme los juegos que me apetecía tener (así hasta tener un total de 230 juegos de Dreamcast). Recuerdo que me daba igual que estuvieran en japonés, pensaba&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/dreamcast.png"><img class="aligncenter" title="dreamcast" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/dreamcast.png?w=500&#038;h=297" alt="" width="500" height="297" /></a></p>
<p><strong>&#8220;Estoy jugando a juegos que mis amigos pagan 1€ y 3€ por jugar 15 minutos en recreativas ¡Soy el puto amo! &#8220; </strong></p>
<p>¿Y esas cajas para los juegos, y esa tarjeta de memoria lo mas parecida a un Tamagochi? ¿Y el mando? ¿Que mando ha sido el visionario perfecto para la futura generación de consolas? Pues para mi fue el de Dreamcast, perfecto, ideal, demasiado cómodo, indescriptiblemente impresionante. Ahora mismo la tengo a mi lado, desconectada junto a mi Xbox360, desde que la compré nunca se ha separado de mi y la miro con ganas de volverla a conectar. No soy seguero de pro, pero poco me faltó gracias a ella. Cuando se comenzó a rumorear que Apple se quería meter en el meollo de las consolas todos teníamos en mente que Apple sacaría su propia historia a partir del 2006 con el tan sonado &#8220;iPlay&#8221; o se hablaba de un Apple TV convertido en consola con el tiempo, esta señal indica que se está cada vez abriendo mas hueco en el sector y que pronto petará por mucho que digan que en un mundo dominado por Microsoft, Sony y Nintendo no tenga espacio ya habiendo mencionado la situación del sector volviéndose cada día mas casual abarcando todas las posibilidades a la hora de vender entretenimiento a todos los públicos.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/iplay_nextgen.jpg"><img class="aligncenter" title="iPlay_nextgen" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/iplay_nextgen.jpg?w=293&#038;h=238" alt="" width="293" height="238" /></a></p>
<p><strong>Pero esta nueva Dreamcast 2 &#8230; ¡Es una lástima pero no es real, ojalá!</strong> <a href="http://www.behance.net/elieahovi">Es el trabajo de un estudiante de diseño industrial </a>que creo que bien ha podido dar en el clavo de lo que podríamos estar viendo en los proximos años,  y no es otra cosa que la suma de lo que hace bastante tiempo se rumoreaba en la industria, no hablo de Sega sino por parte de Apple aprovechando sus iPhone, una suma de las características que este visionario estudiante deja en el aire como posibles para una nueva Dreamcast como podría ser para cualquier otra.</p>
<p>Estará destinada para todos los públicos, dispondrá de un aplio catálogo de juegos gratuitos financiados con publicidad como los que podemos encontrarnos en nuestros iphone o android. Con los mismos telefonos moviles o tablets podremos usarlos como perifericos para jugar frente a la pantalla del televisor simplemente sincronizandolo con la consola mediante una aplicación de conexión además de que dispondrá de un sistema de carga por inducción, es decir, simplemente dejando el telefono sobre la consola, esta cargará los juegos y la bateria de nuestros telefonos.</p>
<p>Suena tan bien que automáticamente acabo de sentir como me quedo sin un euro al imaginarme el aluvión de consolas, juegos, perifericos&#8230; ¡Sería un caos, una sobrecarga de información, una locura!</p>
<p>¿Verse en una nueva generación con una Xbox720, una PS4, una Nintendo Wii U2 o U3 yo que se, junto a la apuesta que a todos nos tiene en vilo de Apple además de ver resurgir de las cenizas a Sega? Demasiado ¿No creéis? Pero siendo realistas de entre todas las mencionadas la que menos papeletas tiene es Dreamcast, a menos que la compre quien yo me se y la use como acabamos de ver. De momento esto ha sido un toque de atención.</p>
<p>Si tuviste una Dreamcast y la vendiste, que sepas que fuiste un necio. Así, sin mas.</p>
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		<title>PS Vita y su apuesta por vendernos humo.</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:26:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daga Muten</dc:creator>
				<category><![CDATA[ARTICULOS]]></category>
		<category><![CDATA[PS VITA]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Quería haber hecho un videoblog pero puesta toda la carne en el asador respecto a este tema que me saca de mis casillas (ya debatido en mi Twitter) haciendo referencia a toda la tropa de fanboys de Sony, que fapean, &#8230; <a href="http://finalbosspodcast.wordpress.com/2012/01/19/ps-vita-y-su-apuesta-por-vendernos-humo/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=871&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quería haber hecho un videoblog pero puesta toda la carne en el asador respecto a este tema que me saca de mis casillas (ya debatido en mi Twitter) haciendo referencia a toda la tropa de fanboys de Sony, que fapean, hacen y provocan descontrolado hype absurdo y sueltan billetes sin medir las consecuencias de lo que acarreará un desembolso tan brutal como es el de adquirir una portátil a la que le puedes hacer cosquillas por detrás tris-tras pues&#8230; Me vi obligado por mi coraje a escribir algunas lineas al respecto para dar <strong>mi mas sincera opinión acerca de ya no PS Vita sino, una llamada a la cordura con los gatjets en esta nueva generación.</strong></p>
<p><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/ps-vita-bateria-carga.jpg"><img title="ps-vita-bateria-carga" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/ps-vita-bateria-carga.jpg?w=584&#038;h=273" alt="" width="584" height="273" /></a></p>
<p>Creo que todos estamos de acuerdo en que cada vez las compañías del sector del videojuego se están dando mas prisa en sacar cosas innovadoras <em>(permitidme que carraspee en contra de Sony, que lo que es innovador es que aun sigan en pie esa pandilla de plagiadores) </em>diferentes o con un valor añadido a lo que ya nos habían presentado años atrás. Centrémonos en lo mencionado, portátiles. Juntemos todos los cacharros de casa, si cagas dinero deberías tenerlo todo sin necesidad de comparar utilidad ni necesidad, hagamos un repaso de tus cacharros Mr Agonías.</p>
<p><strong>Ipad / Tablet</strong>   &#8211; Precio medio (50€-500€) Cacharro no necesariamente útil para el 99% de la población, pero por cosa del marketing ahora es como tener el iphone de Shaquille O´Neal y para leer cualquier cosa mejor tener un Kindle de 99€.</p>
<p><strong>Iphone / Android</strong>  - Precio medio  (40€- 500€) Teléfono móviles táctiles con un mercado brutal en aplicaciones y juegos a 0.99€ con cada vez pantallas delgadas mas grandes y que controlan tu vida por completo siendo una extremidad mas de tu cuerpo. Gasto impuesto con amortización.</p>
<p><strong>3DS/ PS Vita</strong> - Precio medio ( 180€-300€ sin añadir accesorios) Consolas portátiles con juegos de 50€ descargables y de cartucho. Aptas para un consumo medio de&#8230; Lo que dure la mierda de su batería a ese precio desorbitado y que pasados días acaban abandonadas por ahí.</p>
<p><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/deuda.jpg"><img title="Arruinado_Deuda" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/deuda.jpg?w=399&#038;h=304" alt="" width="399" height="304" /></a></p>
<p>Si lo tienes todo eres un tío grande, pero bastante imbécil porque se de sobra que nada de lo que acabo de poner aquí en una misma vivienda se explota al 100%. Voy al  grano. Durante estos meses se le ha dado mucho bombo a la nueva portátil de Sony ¿Y? ¿Que tiene de novedoso? Pues que se puede jugar como siempre has jugado con ella pero con el aliciente de que con las yemas de los dedos acariciando su parte trasera <em>(uh! me estoy poniendo cachondo&#8230;) </em>haces que reaccionen mas funciones e interactuen en pantalla. Vamos, como estar jugando con la parte trasera de un teléfono móvil táctil, pues igual. Todos con un mínimo de experiencia en tecnología sabemos que si algo funciona en Japón, cuna del frikismo tecnológico, en el resto del mundo puede tener posibilidades de sobrevivir. Pero después de ver las cifras de ventas en dicho país de esta portátil no se como muchos de los fans de Sony no se han querido echar atrás e incluso esperar a una bajada de precio inminente. Sólo en la primera semana se han vendido en todo Japón 325.000 unidades de las 700.000 esperadas y viendo las cifra, Sony decidió bajarla de precio estrepitosamente un 20% añadiendo que las de modelo 3G eran las menos vendidas. (Te dejo tiempo para pensar) ¿Tienes la respuesta? Una aceptación por el público nipón muy baja en comparación a Nintendo cuando sacó su NDS. Es una fusión entre una PSP Slim y una PSP Go mas o menos solida pero es una mezcla de componentes con una placa táctil, no hay mas secreto, no hace magia. Y los japos pues no son gilipollas, raros si, pero gilipollas&#8230;</p>
<p>Descárgate con Vodafone juegos de 30€ y 50€ en el PS Store ¿Tienes una PS3? Te recomiendo que te vayas haciendo a la idea de lo que puede tardarte una descarga de un juego con Wifi y cuidado que no se te quede colgada la descarga a la mitad pasadas hora y media de espera (su autonomía es de 6 horas). Si pretendes hacerte con una con 3G (299€), estás de suerte, no se te colgarán los juegos y tendrás velocidad ¿Pero a que precio? ¿Atarte a una compañía de telefonía por una portátil? (negando con la cabeza) 5GB de velocidad por 20€ al mes. Junta todos tus gastos mensuales. Y por separado: Tarjeta de memoria, kit starter, cable USB, auriculares, adaptador AC, tarjeta de memoria de 16GB por 50€ (porque la de 32GB olvídate de que llegue a Europa) ¿Sigo? 20€ y subiendo por cada cosa, mínimo.</p>
<p><strong>¿Hablamos sobre su retro compatibilidad con PSP?</strong> Pues no, no la habrá (almenos de momento dicen jaja &#8220;de momento&#8221; LOL. Si pretendes meter tus viejos UMD en Vita, prepara mucha vaselina porque se te obligará a descargarte tus viejos juegos a un precio especial, <strong>NADA GRATIS.</strong> Asi que tendrías dos veces el mismo juego en ambas portatiles. Me río por no llorar. Yoshi Matsumoto, eres el puto amo y encima les cobras la voluntad.</p>
<p>¿Y sobre <strong>emular juegos de PSOne? Nada,</strong> también te puedes ir olvidando, si Sony no ve un euro, eso de momento es también humo.</p>
<p><a href="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/notebooksypcs-ps-vita-no-psone-for-now-por-ahora.jpg"><img title="Sin_Retrocompatibilidad_PSVita_PSOne" src="http://dagamutenlife.files.wordpress.com/2012/01/notebooksypcs-ps-vita-no-psone-for-now-por-ahora.jpg?w=409&#038;h=235" alt="" width="409" height="235" /></a></p>
<p>¿Te sigue convenciendo? Recuerda que también has de seguir pagando el teléfono con su 3G y si eras el ocioso anterior, tu tablet con conexión. De algo tendrás que vivir, tendrás que llenar la nevera de vez en cuando.</p>
<p><strong>Así que haciendo sumas así a bote pronto tenemos el Kit completo &#8220;necesario&#8221;</strong> para su correcto funcionamiento y bien provisto de mariconadas <em>&#8220;que no nos falte de ná&#8221;  </em>y haciendo la suma a la baja con varios juegos nos sale <strong>por: 498€ sólo con la de Wifi.</strong></p>
<p>Sale muy muy caro esto de entretenerse mientras te vas a giñar.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/finalbosspodcast.wordpress.com/871/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/finalbosspodcast.wordpress.com/871/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=finalbosspodcast.wordpress.com&amp;blog=21447928&amp;post=871&amp;subd=finalbosspodcast&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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